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プレスリリース

Android OS向け3Dエンジン「Graphyte」を発表 - マルチプラットフォームに対応したアプリ開発を実現 -

株式会社ソフトギア(以下ソフトギア、本社:東京都新宿区、代表取締役:青木 健悟)は、3Dエンジン「Graphyte」(ヨミ:グラファイト)がGoogle社のAndroid OSに対応したことを発表いたします。

■ 背景
拡大を続けるスマートフォン市場では、デバイスの高性能化に伴い、アプリケーションの多様化やコンテンツのリッチ化が予想されます。特に処理速度の向上は目覚ましく、本格的な3Dアプリケーションの開発環境の提供が望まれています。
そこで、Windows、iOSへの提供を行っていた3Dエンジン「Graphyte」のAndroid OS対応を行いました。

■ 「Graphyte」
「Graphyte」とは、Windows、iOS、Android OSに対応した3Dエンジンです。
マルチコア型CPUに最適化された描画機能やタスク管理機能を持っており、モデル描画やアニメーション再生、シェーダー管理機能などのサポートはもちろんのこと、物理シミュレーションでの高速な演算処理も提供します。
「Graphyte」は、異なるプラットフォーム間で動作させる事を前提に設計されており、他のプラットフォームで動作するアプリケーションのデータやソースコードをそのまま活用して、別のプラットフォームで動作させることが可能です。データやソースコードをそのまま利用できますから、複数のプラットフォーム向けの開発を同時に進めることも可能です。コスト増となりやすい3Dアプリケーション開発ではありますが、「Graphyte」の利用により開発期間を大幅に削減することができます。

○ Version 2.1からの追加変更点
・Android OSへの対応
・法線マップ機能
・テクスチャフォーマットのサポート強化

○ 「Graphyte」が提供する主な機能
・タスク管理・実行機能(マルチコア型CPUに最適化されています。)
・コリジョン・ディテクション機能
・物理演算機能
・シェーダー管理機能
・エフェクト機能
・サウンド機能
・リソース管理機能

○ 対応プラットフォーム
Windows XP以降(Direct X 9.0以上)
iOS (Version 5.0以上)
Android OS (Version 4.0以上)

○ 使用言語
C++(iOS版はObjective-C++からも利用できます。)

◎ デモアプリを公開
「Graphyte」の動作検証アプリ「Floatland」を公開しています。

-iTunes App Store

https://itunes.apple.com/us/app/floatland/id673082582

-Google play

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.soft_gear.floatland

◎ ドキュメントを公開
ソフトギアのホームページで「Graphyte 」のドキュメントを公開しています。

http://www.soft-gear.co.jp/service/library/graphyte/

■ 今後の展開
「Graphyte」はお客様の利便性を追求した統合環境を目指し、機能拡張とマルチプラットフォーム対応を進めます。

◆機能拡張◆
データドリブン方式の採用によりエディタ機能のサポートを強化。ゲーム開発をノンプログラミングで実現するライブラリを目指します。また、UI実装機能の追加など、2Dアプリ開発向けの機能強化も行ってまいります。

◆マルチプラットフォーム対応◆
Windows 8.1や家庭用ゲーム機などへの対応を行い、プラットフォームに依存しないコンテンツ開発を実現します。

ソフトギアは、ネットワークと3Dをキーワードに、今後、より一層拡大すると見込まれるリッチコンテンツ市場に、強くフォーカスした開発環境の提供を行う事で市場活性と技術革新に貢献していまいります。

■ 株式会社ソフトギアについて
株式会社ソフトギアは、オンラインコンテンツ開発を通じて感動と創造を提供する会社です。創業以来、ゲーム開発技術を中心に、クリエイティブな商品開発と、開発環境の構築に力を入れてきました。これまで培ったノウハウと技術に磨きをかけ、「新しい、楽しい、便利」を生み出せるソフトウェアメーカーを目指し、2013年11月7日付で旧名のフェニックスソフトから「株式会社ソフトギア」と改め、新たにスタートいたしました。

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