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東京ゲームショウ2017ブース出展!当社製品「STRIX ENGIN」と「UnrealEngine4」を使ったライブコーディングでオンラインゲーム開発を実演!

2017.9.11

株式会社ソフトギア は、幕張メッセで開催される『東京ゲームショウ2017』ビジネスソリューションコーナーにブースを出展!

9月21日(木)22日(金)ビジネスデイ両日、ソフトギアブース内特設ステージにおきまして、
ソフトギアが提供するオンラインゲーム開発向けサーバライブラリ「STRIX ENGIN」と
「UnrealEngine4」を使ったライブコーディングを実施。
「オンラインゲームをもっと高速に、もっと高品質に。」をテーマに、オンラインゲーム開発をブースステージで実演します。

また、ステージ後半では弊社が開発する新製品「STRIX DMS」を初公開。
デバッグの自動化を実現するソリューション「STRIX DMS」が提供するサービス、機能について、
代表取締役 青木によるプレゼンテーションを実施します。