オンラインゲームのその先へ! メタバース開発で ゲームを超えた未来をつくろう!

サーバ・ネットワーク開発のスペシャリスト

世界のネットワークコンテンツ産業を
裏から支える技術ベンチャーです

『世界のネットワークコンテンツ市場の中で、 日本がリードしていくための機動力となりうるコンテンツを、今後の世代に残す。』
これは、私たちが創業時に掲げた目標であり、決意です。 この決意を現実とするために、オンラインゲーム開発を中心に加速度的に事業拡大を進めてきました。 昨今においては、バンダイナムコエンターテインメント社と技術提供に関する業務提携を進めており、 今後も、ネットワークコンテンツを下支えできる技術ベンチャーとして、 様々な技術と対峙しながらワールドワイドに活躍できる会社へと前進します。
そのための「新たなスター」を探しています。業種は問いません 様々なスキルを持った方が必要です。 新たな技術への挑戦も、キャリアアップも、ベンチャーだからこそ実現できます。 一緒に新たなサービスを実現しましょう!

メタバース開発

メタバース開発

ゲームを超えた未来をつくる!

オンラインゲーム開発会社ソフトギアが、新たな取り組みをスタートします! 数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲーム開発の成功体験、 そして、ライブラリ研究開発による技術的バックボーンをベースに、 「メタバース」開発に取り組みます! 今、世界中が注目するメタバース。​ 多人数が同時にネットワークに接続し、ゲームやライブなどのエンターテインメントをはじめ ブロックチェーンの導入など、​リアルなライフスタイル空間として進化しています。 創業以来、大規模オンラインゲーム開発の実績を築いてきた私たちは、​ オンラインゲームを超える最先端のサービスを実現します。 技術で世界に大きなインパクトを与えたい!​ エンジニアとしてのあなたの夢を、一緒に叶えませんか!​​

オンラインゲーム開発

オンラインゲーム開発

アクションMMO・バトルロイヤル
多彩なプロジェクトが稼働中!

オンラインゲーム開発事業では、任天堂をはじめ 大手のゲームメーカー向けに、MMORPG、家庭用ゲーム、 ソーシャルゲームなど、様々なゲーム開発の実績があります。 中には、数年かけて開発を手掛ける大規模なプロジェクトや ワールドワイド展開を目指すゲームタイトルなども存在し 大小合わせて8ラインの開発が常時稼働している状況です。 開発スタッフの6割をエンジニアが占めており Unityエンジニアからサーバ開発、インフラ、研究開発など あらゆるポジションのエンジニアが活躍しています。

ライブラリ開発

ライブラリ開発

『STRIX』の通信コアモジュールをベースとした
新型ライブラリの開発をスタート

オンラインゲーム開発を支える背景には、ライブラリ開発への取り組みがあります。 複数の技術特許取得をはじめ、クラスタリング技術、AI技術などのアーキテクチャ研究など、 ネットワーク技術を主としたライブラリ製品の開発を行っております。 特に、オンラインゲーム開発に必要な機能をワンパッケージで提供する『STRIX ENGINE』は、 大量メッセージの高速処理をアドバンテージに、様々なオンラインゲームに導入されています。

メッセージ スタッフからのメッセージ

異業種出身のエンジニア、大歓迎です。

弊社は2008年にオンラインゲーム開発会社を設立。 以来14年、リアルタイム型オンラインゲームを開発する技術ベンチャーとして、高度なネットワークとサーバ技術を強みにオンラインゲームを開発してきました。 任天堂をはじめ、大手のゲームメーカー向けに、MMORPGや家庭用ゲーム、ソーシャルゲームなど、様々な開発実績があります。
メタバース、オンラインゲーム、ライブラリの各プロダクト開発で募集するエンジニアはゲームの開発経験は決して必要ではありません。 異業種でサーバ・システム開発、ウェブアプリケーション開発、ライブラリ開発、インフラ構築を経験されたご経験をお持ちの方や、とにかくプログラムを書くことが好きな方にご応募頂きたいと思っています。 弊社はサーバサイド、クライアントサイドの両方を手掛けているため、どちらも経験することが可能です。
技術トレンドは目まぐるしく変化・進化していきますので、スピーディーに技術トレンドをキャッチアップしていくことが欠かせません。 私たちと一緒に、新たなサービスを開発する仲間を募集します。

システム開発部 部長 加藤 システム開発部 部長
加藤

選考プロセス 選考プロセス

  1. 01
    書類選考
  2. 02
    個別面接メンバーや役員など
    複数回を予定
  3. 03
    オファー面談人事部長が担当
  • ※オンライン対応可
  • ※応募から内定まで最短約2週間を予定しております
  • ※上記は予告なく変更となる場合があります

募集要項 募集要項

職種
サーバ開発エンジニア(メタバース・オンラインゲーム開発)
職務内容
  1. オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用
  2. ・サーバアプリケーション開発
  3. ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
  4. ・DB開発
  5. ・通信処理
  6. ・CI/CDシステムの構築
  7. ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
  8. ・KPIツール、管理ツールなどの構築
  9. ※使用言語はJava、PHP、GO、Python
  10. ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホです。

  11. <募集プロジェクト>
    ・MMORPG
    ・3Dフライトアクションゲーム
    ・バトルロイヤルゲーム
    ・メタバース(仮想空間サービス)
必須スキル・経験
  1. ・RDBMS、NoSQL使用下での設計・開発経験
  2. ・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
  3. ・可読性を意識したコーディング経験
  4. ・サーバアプリケーションの開発経験
※上記いずれかのテクニカルスキルを1つ以上経験のこと   
歓迎スキル・経験
  1. ・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験
  2. ・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方
  3. ・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験
  4. ・C#, Python2系, Python3系, Node.js, Go いずれかでの開発経験
  5. ・Amazon Web Services, Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験
  6. ※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
主要取引先
  1. KDDI株式会社
  2. 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
  3. ヤマハ株式会社
  4. 株式会社スクウェア・エニックス
  5. 株式会社カプコン
勤務時間
10:00~19:00
休憩時間60分
実働8時間
★時差出勤制を導入しており、9:00~11:00まで出勤時間に幅を持たせています。
雇用形態
正社員
給与
月給 33.95万円 〜 85万円
  1. ■想定年収 400万円~1020万円
  2. ■賃金形態 月給制
  3. ■通勤手当 会社規定に基づき支給
  4. ■残業手当 有 固定残業代制 超過分別途支給
  5. ■インセンティブ賞与(会社業績による)
  6. 【賃金備考】
  7. 月給 339,500円~850,000(固定残業代79,600円~124,300円)等を含む/月
  8. ※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない
残業
10~30時間程度※プロジェクトの繁忙期によって異なります。
休日・休暇
★年間休日126日以上
  1. 完全週休2日制(土・日)
  2. 祝日
  3. 特別休暇(年3日)
  4. 年末年始休暇
  5. 有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)
  6. 慶弔休暇
  7. 育児休暇
  8. 誕生日休暇(誕生日月に1日)
福利厚生
  1. ■社会保険完備
  2. ■交通費全額支給
  3. ■社宅制度(1年目は家賃の80%会社負担)
  4. ■住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ)
  5. ■定期健康診断(年1回)
  6. ■書籍購入支援制度
  7. ※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月)

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