JOB

職種紹介

オンラインゲーム開発の心臓部

サーバー開発
エンジニア

オンラインゲームやメタバースのサーバーアプリケーションの設計・構築・運用・保守業務を担当

MMOやTPS・FPSなど、リアルタイム性・アクション性の高いオンラインゲームでは大量のメッセージ数(データ)を高速で処理するスケーラビリティの高いサーバーが必要です。
オンラインゲームでは、お客様の「面白い」の実現はゲームを下支えするサーバーシステムが重要な役割を果たします。
サーバー設計段階ではゲーム構造を考慮し、開発や運用の効率性を考慮した機能設計案を提案。安定して稼働させる実装や構築を行います。

  • サーバーアプリケーション開発
  • DB開発
  • 通信処理
  • CI/CDシステムの構築
  • AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
  • KPIツール、管理ツールなどの構築
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革新的なものづくりを担う
研究者

ライブラリ開発
エンジニア

分散コンピューティングやサーバーレスをテーマに、『STRIX』の通信コアモジュールをベースとした新型ライブラリの開発を担当

自社ライブラリを開発していくには、既存技術のソリューションや新しいテクノロジーの研究が不可欠です。調査やトライ&エラーを繰り返し、製品を自らの手で生み出していくため、調べる能力と考える能力が求められます。
設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識が必要となります。

  • 要件定義
  • システムアーキテクト
  • 機能実装
  • 各種テスト
  • ドキュメント作成
  • 発明検討と権利化
    (顧問弁理士と実施)
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ゲームづくりのエキスパート

ゲーム開発
エンジニア

物理演算やベクトル計算などの数学の知識をはじめ、メモリやCPUを意識した開発やGPUの知識など、お客様の面白さと感動を様々な技術で実現する役割を担います。
Unity、Unreal Engineでの開発経験がある方をはじめ、ネイティブでの3Dプログラミングに強みを持った方も活躍できます。

  • 家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、Unreal Engine)
  • 開発ツールの設計・開発
  • 開発環境の設計・構築
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プロジェクト全体の司令塔

開発ディレクター

プロジェクトの司令塔として、企画立ち上げからリリースまで、ゲーム制作のすべての工程に関わります。開発作業の進行役をはじめ、ゲームそのもののクオリティーについても責任を負う役割を担います。クライアントニーズ、お客様ニーズに応え得るコンテンツをエンジニア、プランナー、デザイナーと調整しながらブラッシュアップしていきます。
ソフトギアは3Dオンラインゲームの開発案件が多いことから、3Dゲームの開発経験やエンジニアとのコミュニケーション能力が求められます。

  • メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務
  • クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理
  • コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
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プロジェクト
マネージャー

プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを円滑に進めるための調整役を担っています。
ゲーム開発をしていく中で、予算や工数の管理や、開発のスケジュール管理を担当。ロジカルシンキング、判断力、分析力に強い方が活躍できます。プロジェクトの中心的人物となり、プロジェクトを管理するのは責任も伴いますが、何よりもゲームを世に送り出すための大きな面白みがある仕事です。

  • プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
  • 予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
  • セクション間のヒアリングや調整
  • 社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務
  • 各種契約調整
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キャラクターに命を吹き込む

3DCGデザイナー

キャラクターアーティストとして、キャラクターのモデリング、リギング、モーションデザイン及びワークフローの構築を担当します。モデリングはスカルプトツールとノーマルマップによる制作がメインとなります。​

ハイエンドキャラクターデザインに特化して活動するイケイケSTUDIOは2022年2月に発足した社内デザインスタジオです。ゲームの世界観を象徴するような存在感のあるキャラクターづくりにこだわります。

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遊びの設計者

ゲーム企画者 ゲームデザイナー

ゲームの基本設計を担うポジションです。企画を具体的な内容に落とし込み、企画書を作成。ゲーム進行のフローチャートや画面設計、操作設計、デザイン仕様書、サウンド指示書など、具体的な仕様書を作り上げます。

  • 企画書作成
  • 仕様書作成
  • データ作成
  • スクリプト作成
  • レベルデザイン
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ENTRY

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